sexta-feira, 15 de novembro de 2013

Informação

Concluímos hoje a a teoria da imagem e começaremos a trabalhar com o CorelDraw. :(


terça-feira, 12 de novembro de 2013

YUV

         Este modelo guarda a informação de luminância separada da informação de crominância ou cor. Assim, é definido pela componente luminância (Y) e pela componente crominância ou cor.
        Permite uma boa compressão dos dados, porque alguma informação de crominância pode ser retirada sem implicar grandes perdas na qualidade da imagem, pois a visão humana é menos sensível à crominância do que à luminância.
        

O modelo YUV é adequado às televisões a cores, porque permite enviar a informação da cor separada da informação de luminância e a sinais de vídeo.


HSV

             HSV é o sistema de cores formadas pela matriz (hue), saturação (saturation) e o valor (value).  Este modelo baseia-se na perceção humana da cor do ponto de vista dos artistas plásticos, que para obterem as várias cores das suas pinturas combinam a tonalidade com elementos de brilho e saturação.



CMYK

CMYK é a abreviatura do sistema de cores formado pelo Ciano (Cyan) Magenta (Magenta), Amarelo (Yellow) e preto (Black).  O CMYK funciona devido a absorção de luz, pelo facto de serem vistas pela luz que n é absorvida. É o oposto do RGB e é utilizado em impressoras, fotocopiadoras, pintura e fotografia.

RGB

RGB é a abreviatura do sistema de cores aditivas formadas pelo vermelho (Red), verde (Green) e Azul (Blue). É utilizado em dispositivos electrónicos como monitores, TV’s , câmeras digitais, etc.. 

Modelos de Cor

Os modelos de cor fornecem métodos que permitem especificar uma determinada cor. No entanto, ao utilizar um sistema de coordenadas para determinar os componentes do modelo de cor, está-se a criar o seu próprio espaço de cor. Existem dois tipos de modelos: aditivos e subtrativos. Os modelos aditivos são produzidos a partir de luz emitida e projetada num ecrã, a mistura das cores é feita a partir das fontes de luz. Os modelos subtrativos por outro lado são a luz reflectida, ou seja, a mistura de cores de pintura ou impressão.



Existem diferentes modelos de cor no campo da imagem digital, sendo os mais utilizados os: RGB, CMYK, HSV, YUV.

sexta-feira, 8 de novembro de 2013

Cor

Cor é uma percepção visual provocada pela acção de um feixe de fotões sobre células especializadas da retina, que transmitem através de informação pré-processada no nervo óptico.
Interpretação das cores pelo cérebro humano
A interpretação das cores é feita pelo cérebro humano depois de a luz atravessar a íris e ser projectada na retina.


A visão escotópica é assegurada por um tipo de bastonetes, existentes na retina, que são sensíveis ao brilho (ou alterações de luminosidade), mas não aos comprimentos de onda da luz visível ( não detetam cor). 
               É utilizada durante a noite, ou em ambientes escuros.





A visão fotópica é assegurada por um conjunto de três tipos diferentes
de cones existentes na retina (64% do tipo vermelho, 32% do tipo verde e 2% do tipo azul). Estes são sensíveis à cor e, portanto, aos comprimentos de onda da luz visível.                  
             
  Este tipo de visão possibilita ver as cores e é, por isso, utilizado durante o dia ou em níveis normais de luminosidade.


Imagem

Imagem é uma palavra originária do latim: imago que significa representação visual de um objecto. Uma imagem pode ser representada a partir de técnicas de fotografia, desenho ou vídeo. Imagens digitais são utilizadas tanto nos campos comercial, industrial como nos campos científicos, pedagógicos, entre outros. As imagens digitais podem ser impressas, gravadas em suportes físicos e manipuladas através da utilização de software próprio.


“Uma imagem vale mais que 1000 palavras”

                Uma imagem tem a capacidade de transmitir uma mensagem melhor do que um texto. Desta forma a imagem causa-nos uma sensação visual impossível de atingir através de texto.  


 

sexta-feira, 1 de novembro de 2013

Nuvem de palavras


               Nuvem de palavras é uma imagem que destaca palavras e termos que ocorrem com mais frequência em textos, blogs ou base de dados.

Fontes

Uma fonte tipográfica é um padrão de caracteres tipográficos com o mesmo corpo. A utilização do anglicismo fonte deve se à disseminação por usuários de computadores e por programas adaptados para Português.
               
  Existem dois tipos de fontes bitmapped e escaladas.

 As fontes bitmapped são guardadas numa matriz de pixéis permitindo ampliações com perda de qualidade. São concebidas com uma resolução e tamanhos específicos. Como exemplos existem a courier, Ms Sans Serif e Symbol.
                


As fontes escaladas são definidas matematicamente e podem ser convertidas para qualquer tamanho sem perda de qualidade. Existem três tipos: Type 1, TrueType e OpenType. Exemplos Baramond, Arial e Times New  Roman.


Georgia:

Georgia é uma fonte de serifa projectada por Matthew Carter em 1993 e surgiu na Microsoft Corporation.